Scratch プログラミングでトライアンドエラーを通して、LED を点灯させるアルゴリズムを工夫し作成することができる。(技能)(工夫・創造)
1. アルゴリズムとプログラミング(2 時間)
2. 相手に指示をする(順次処理と繰り返し)・操作方法 1(BASIC 編) (2 時間)
3. 相手に指示をする(条件分岐)・操作方法 2(BASIC 編)(1 時間)
4. 相手に指示をする(Scratch 編)(2 時間)
5. 友達のプログラムを参考にして、さらに工夫しよう (1 時間)
6. LED を制御しよう(1 時間)
7. プログラミングを利用して LED を制御しよう(2 時間)
8. 身の回りで問題解決してみよう (2 時間)
2018.03.03